Порядочность и вежливость в Dota 2 — два показателя поведения, которые есть у каждого игрока. Большинство следит только за порядочностью, и зря. Коротко: порядочность нужна для рейтинговых игр и паузы, а вежливость отвечает за всё общение с командой, от голосового чата до обычных сообщений. Я Alexchilee, играю в Доту много лет, почти все игры провожу в рейтинге с другом, и сам потерял голосовой чат из-за этой системы. Ниже расскажу, как она работает на практике, что открывается на каждом пороге и как поднять оба показателя.
Оглавление
Порядочность и вежливость в Dota 2: в чём разница
Порядочность показывает, как вы ведёте себя в самой игре: не выходите ли из матчей, не стоите ли AFK, не мешаете ли команде. От неё зависят рейтинговые игры, пауза и награды после матча.
Вежливость показывает, как вы общаетесь: в текстовом чате, в голосовом чате, через сигналы и колесо чата. Её снижают жалобы именно за общение. От неё зависит, сможете ли вы вообще говорить с командой.
Оба показателя считаются по шкале до 12 000. Свои цифры можно посмотреть в профиле Dota 2: справа вверху есть блок «Отчёт о порядочности». Если нажать на него, откроется подробный отчёт с двумя шкалами и списком того, что вам сейчас недоступно.

На скриншоте мой отчёт: порядочность 9 284, вежливость 7 261. Игра прямо пишет, что мне недоступны голосовой чат, тренерство и сигналы по способностям союзников. Всё из-за вежливости.
Показатели обновляются не после каждого матча, а пачкой: по моему опыту и опыту друзей, раз в 15 игр. Поэтому эффект от жалоб, как и от хорошей игры, вы увидите не сразу.
Что даёт вежливость: все пороги
Valve официально таблицу порогов не публикует. Ниже то, что показывает сама игра в отчёте, и то, что я и мои друзья проверили на своих аккаунтах. Всё, что открывается на пороге, недоступно ниже него.
| Вежливость | Что открывается |
|---|---|
| 10 000 и выше | тренерство, сигналы по способностям союзников |
| 8 000 | голосовой чат |
| 7 000 | похвалы во время игры, запрос тренера |
| 6 000 | текстовый чат, мини-профиль |
| 5 000 | рисунки на миникарте |
| 3 000 | сообщения без ограничений |
Если вежливость ниже 8 000, вы остаётесь без микрофона и можете общаться только в текстовом чате. Ниже 6 000 пропадает и текстовый чат. А ниже 3 000 между сигналами и фразами колеса чата появляется пауза в 30 секунд.
Что даёт порядочность: все пороги
| Порядочность | Что открывается |
|---|---|
| 10 000 | тренерство |
| 7 000 | сундуки и наборы после матча |
| 5 000 | пауза в игре |
| 3 000 | рейтинговые игры |
Честно, из этой таблицы реально важны два пункта: рейтинговые игры и пауза. Дропы после матча в Доте почти ничего не стоят, это обычно хлам, за которым уже никто не следит. В CS2 другое дело: там за раз может выпасть кейс, оружие со скином или граффити, которые стоят от нескольких центов до пары долларов, а если очень повезёт, то и сотни. В Доте такой ценности у наград нет.
Почему вежливость важнее, чем думают
Dota 2 — командная игра. Матчи часто выигрываются за счёт коммуникации: кто начинает драку, когда идти на Рошана, куда не стоит лезть, когда смокнуться. Всё это проще и быстрее сказать голосом.
Когда вежливость падает ниже 8 000, вы теряете голос. Чтобы позвать команду в смоук, приходится печатать в чат, а это время, которого в драке нет. И, как я покажу ниже, даже за обычное сообщение в чате вам могут кинуть жалобу и снизить вежливость ещё сильнее.
Я много общаюсь в Доте и заметил: за порядочностью следят в основном те, у кого вежливость никогда не опускалась ниже 8 000. Они просто не сталкивались с тем, что микрофон отключают. А те, кто сталкивался, понимают, что вежливость в командной игре важнее.
Почему показатели падают
Порядочность и вежливость в Dota 2 падают по разным причинам. Порядочность снижается за то, что мешает игре: выходы из матча, AFK, фид и препятствование игре, а также жалобы на это от других игроков.
Вежливость снижается за жалобы на общение. В меню жалобы есть отдельные пункты: за текстовый чат, за голосовой чат и другие. И тут начинается самое интересное.
Как работает мут до конца игры
Если у вас низкая вежливость (условно 5 000-7 000) и вы напишете в командный чат что угодно, даже «привет» или «спасибо», а после этого на вас кинут 2-3 жалобы за чат, вас заглушат до конца матча. Ни текстового чата, ни голоса.
Если вежливость высокая, например 11 000, те же две жалобы мут обычно не дают. Но если жалоб будет больше, мут всё равно могут дать, особенно если вы писали ещё и в общий чат. Это не моя догадка: с этим сталкивался я и двое моих друзей.
Сколько снимают
По нашему опыту за 15 игр:
- Если вас хотя бы раз заглушили до конца матча, вежливость падает сильно. У меня после одного такого случая сняли около 1 000.
- Если жалобы были, но мута не было, снимают от 100 до 400.
И важно: всё это касается командного чата. В общий чат лучше не писать вовсе, потому что жалобу могут кинуть и соперники, а эффект будет тот же.
Как поднять вежливость
Способ один, и он скучный: молчать и играть. Так поднимали вежливость я, мои друзья и стримеры, за которыми я слежу.
- Не пишите в чат, ни в командный, ни в общий.
- Не спамьте сигналами по союзникам и кликами по команде.
- Играйте полные матчи. Победа или поражение роли не играют, важно, чтобы не было жалоб.
- Если кто-то токсичен, заглушите его, а не отвечайте.
Сколько это даёт? По моему опыту и опыту друга, 15 спокойных игр поднимают вежливость на 100-300. Не на 1 000. То есть снимают за один мут больше, чем возвращают за 15 чистых игр. Выбираться из 6 000 обратно к голосовому чату приходится очень долго.
Совет тем, у кого вежливость 8 000 и выше: если хотите её сохранить, общайтесь с командой только голосом и не пишите в чат.
Как поднять порядочность
С порядочностью проще, потому что она зависит от вашего поведения в игре, а не от слов.
Играйте полные матчи без выходов
Не выходите из игр, не стойте AFK, не отказывайтесь от найденного матча. Каждый выход — это минус.
Не давайте повода для жалоб на игру
Не фидите и не мешайте команде, даже если игра кажется проигранной. Жалобы за «препятствование игре» бьют именно по порядочности.
Турбо и игры с ботами
В Турбо поднимать и вежливость, и порядочность тоже можно, но, по моим ощущениям, медленнее, чем в обычных матчах. Это моё личное наблюдение, кто-то может считать иначе. А вот матчи против ботов, по данным игроков, не учитываются вовсе.
Сколько ждать
Показатели обновляются раз в 15 игр, поэтому рост вы увидите пачками. Поддержка Steam вручную поднять порядочность не может: система полностью автоматическая.
Честная ли система: разбор игрока
Скажу прямо: я считаю систему вежливости в Dota 2 устаревшей и нелогичной. И я не один: об этом не первый год говорят стримеры, а нарезки, где игрока мутят за безобидное «привет», регулярно попадаются в TikTok, Reels, YouTube.
История 1: лазер в стане
Моя вежливость тогда была около 7 500. Я играл на Тинкере и тащил игру, а наш керри и его друг (они были в пати) фармили и почти не влияли на матч. Один раз я не нажал лазер, потому что был в стане. Керри закричал в голосовой чат: «Почему ты не нажал лазер?». Я написал в чат: «Как, я был в стане». Он засмеялся и сказал: «Сейчас кину тебе репорт». Его друг добавил: «И я накину». Две жалобы, и меня заглушили до конца игры. После обновления у меня сняли около 1 000 вежливости.
История 2: керри с аегисом
Уже с вежливостью около 7 000 я играл очень аккуратно: почти не писал, только короткие коллы без токсичности вроде «го смокнёмся», «пошли найдём их кора», «давайте двигаться вместе». В одной игре я написал нашему керри: «Почему ты не был с нами в драке? Мы почти всех убили, тебя не хватило. У тебя был аегис, зачем ты пушил башню, если можно было сначала подраться всем вместе?». Он кинул жалобу, и меня заглушили до конца игры. Желание вытаскивать игру человеку, который тебя замутил, после такого пропадает.
История 3: Рошан и вопрос в чат
Мой друг, с которым я играю почти все игры, был на четвёртой позиции, а его вежливость была выше 8 000. Он позвал команду смокнуться и убить Рошана. Пошли все, кроме нашего керри: тот фармил лес и не отвечал. Аегис пришлось взять тройке, другу керри по пати. Вскоре керри поймали и убили. Друг написал в чат: «Почему ты не пошёл с нами на Рошана? У тебя был бы аегис». Да, с упрёком, но без единого мата. Керри послал его матом в голосовой чат, а его друг сказал: «Щас попишешь в чат». Две жалобы, мут до конца игры, а после обновления вежливость друга упала с 8 000+ до 7 600 и голосовой чат пропал.
В чём главная проблема
- Наказывают за слова, а не за грубость. Вежливость снижают не за мат и оскорбления, а за обычные сообщения, которые просто не понравились тиммейтам.
- Замкнутый круг. Без голоса приходится писать в чат, за чат кидают жалобы, вежливость падает ещё ниже.
- Командная игра без общения. По сути, система затыкает игрока в игре, где коммуникация решает. Иногда матч можно вытащить в одиночку, но это исключение. Играя в муте, держать высокий процент побед на рейтинге очень сложно.
- Снимают больше, чем дают. Минус 1 000 за один мут и плюс 100-300 за 15 чистых игр.
- Люди уходят из игры. Многие, судя по роликам, не могут выбраться из вежливости ниже 6 000 и просто бросают Доту. Новый аккаунт — это 100 игр до рейтинга и потерянные арканы и вещи, купленные на старом.
Я сам не люблю токсичных людей и даже на грубость стараюсь отвечать спокойно. Обычно это работает лучше, чем ответить тем же. Токсичные игроки есть везде: в CS2, PUBG, Valorant. Это нормально для любой онлайн-игры. Но система наказаний в Dota 2, на мой взгляд, самая неудачная: вместо того чтобы делать комьюнити добрее, она подкидывает дров в негатив. И не стоит путать токсичность с желанием помочь: показать союзнику ошибку и подсказать, как лучше, — это и есть командная игра.
Знаю, что многие со мной не согласятся. Обычно это игроки, у которых вежливость никогда не падала ниже 8 000. Но если вы сами попадали в такой мут, вы понимаете, о чём я.
Частые вопросы
Почему в Доте не работает голосовой чат?
Скорее всего, ваша вежливость ниже 8 000. Голосовой чат открывается только с этого порога. Проверить можно в профиле, в «Отчёте о порядочности»: там будет написано «Недоступно: Голосовой чат».
При какой порядочности нельзя играть рейтинг?
Ниже 3 000. Пауза в игре недоступна ниже 5 000.
Что важнее: порядочность или вежливость?
Для рейтинга важна порядочность, но её обычно хватает у всех, кто не выходит из игр. Для командной игры важнее вежливость: от неё зависит голосовой и текстовый чат.
Можно ли поднять порядочность или вежливость через поддержку Steam?
Нет. Система автоматическая, поддержка вручную показатели не меняет.
Сколько игр нужно, чтобы поднять вежливость?
Показатели обновляются раз в 15 игр. По моему опыту, 15 игр без жалоб дают примерно +100-300 вежливости, поэтому подъём на 1 000 может занять десятки игр.
Вывод
Порядочность и вежливость в Dota 2 отвечают за разное. Порядочность нужна, чтобы играть рейтинг и ставить паузу, и держать её несложно: не выходите из игр и не мешайте команде. Вежливость важнее, чем кажется: она решает, сможете ли вы общаться с командой. Если вежливость у вас выше 8 000, берегите её: общайтесь голосом и не пишите в чат. Если ниже, придётся набраться терпения и играть молча.
А что думаете вы? Сталкивались с мутом за обычное сообщение? Больше о том, кто пишет на этом сайте, можно прочитать на странице О сайте, а другие гайды — в разделе Dota 2.